Novidades do Rocket Crew: versões 0.10 a 0.19

O que cada versão do jogo trouxe, da mais recente à mais antiga.

Versão 0.19.0: A Lua ganha cara nova

  • A Lua é outro mundo: uma economia própria e um visual próprio, com todos os prédios refeitos para um lugar sem ar. Você verá quando chegar lá.

Versão 0.18.0: Mais planetas a caminho

  • A rota agora mostra os planetas que estão chegando, bloqueados e com «Em breve». Cada um aparece quando você chega ao planeta anterior.

Versão 0.17.0: Além da Lua

  • O jogo agora fala de todo o sistema solar: a Lua é a primeira parada da rota, não a última. A página inicial, o tutorial, os guias e as imagens dos links dizem isso.
  • O jogo baixa menos antes de você poder jogar, sobretudo na primeira vez que o experimenta sem conta.

Versão 0.16.1: Quanto falta para decolar

  • A página da rota mostra em porcentagem quanto falta para a sua base decolar.

Versão 0.16.0: Cadastre-se em segundos

  • Cadastrar-se com seu e-mail só pede o e-mail e uma senha: seu usuário vem do e-mail, e o código de quem te convidou só se você tiver.
  • O jogo oferece, de vez em quando e só com uma obra longa em andamento, instalá-lo como app ou ativar os avisos, para você saber na hora quando acabar.

Versão 0.15.0: Um primeiro foguete mais rápido

  • Montar cada peça do foguete leva metade do tempo, e seu trabalhador chega em 3 segundos em vez de 10: você vê o foguete crescer sem esperar.
  • Bastidores: agora medimos quanto o jogo demora para carregar quando você o experimenta, para deixá-lo mais rápido onde está lento.

Versão 0.14.0: Salve seu foguete com um toque

  • Se você experimenta o jogo sem conta, agora pode salvar seu foguete com o Google direto no jogo, com um toque: sem formulários e sem sair da sua base.
  • A faixa amarela lá em cima abre essa mesma janela, quando você quiser ficar com o que construiu.

Versão 0.13.3: Rocket Crew no Game Jolt

  • Bastidores: agora sabemos quando chegam jogadores pela nossa página no Game Jolt.

Versão 0.13.2: Rocket Crew no itch.io

  • Bastidores: agora sabemos quando chegam jogadores pela nossa página no itch.io.

Versão 0.13.1: Um só endereço para o site

  • O endereço com www agora leva a rocketcrew.gg, para que os buscadores encontrem cada página uma só vez.

Versão 0.13.0: Um toque por peça

  • Enquanto você monta seu primeiro foguete, ao pagar uma peça seu melhor trabalhador livre começa nela na hora: não precisa atribuí-lo.
  • A lista de peças rola sozinha até a próxima.
  • O teste oferece salvar o foguete quando ele está completo (as cinco peças), em vez de depois da primeira peça.

Versão 0.12.0: Seu primeiro foguete, passo a passo

  • Enquanto você monta seu primeiro foguete, o jogo mostra o que vem a seguir e aponta o botão: a próxima peça, atribuir seu trabalhador ou onde conseguir moedas.
  • A lista de peças fica aberta até você montar as cinco.

Versão 0.11.0: Teste e construa na hora

  • Ao tocar em «Jogar agora» você vai direto ao seu foguete: ele já tem nome (você muda com o lápis) e o motor está à sua espera, sem janelas no meio. O guia continua no seu perfil.
  • No teste, a recompensa diária abre quando você monta a sua segunda peça.
  • Bastidores: agora sabemos até onde o teste chega (até qual peça), nunca o que você constrói nele, e o painel de administração fica mais legível no modo escuro.

Versão 0.10.0: Sua base de teste vem com você

  • Se você experimenta o jogo sem conta e depois se cadastra, fica com a sua base: o nome do foguete, as moedas e os níveis do foguete e da base.
  • O teste lembra você de salvar seu foguete quando acaba de construir algo, em vez de pedir o tempo todo.
  • A tela inicial diz com clareza: grátis, sem cadastro, e a base é sua se você criar uma conta.

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