O que cada versão do jogo trouxe, da mais recente à mais antiga.
Versão 0.49.6: Escuro por padrão
A interface começa no modo escuro; ainda dá para mudar para o claro no menu.
O cartaz de visitas de hoje sobre as arquibancadas agora aparece no seu idioma.
Versão 0.49.5: O que cada nível traz
Os detalhes («ⓘ») de cada peça e elemento agora contam, nível a nível, o que melhora ou desbloqueia.
Versão 0.49.4: De volta ao foguete
Na aba «Protótipo», «Visão geral» ou tocar num ponto vazio da cena leva a vista de volta ao foguete.
Versão 0.49.3: Mais cena no celular
A ficha de «Decolagem» está mais compacta: o desafio cabe em três linhas, os voos restantes ficam ao lado do botão e o nível máximo aparece no título, então a base ocupa mais tela.
Versão 0.49.2: O protótipo à vista
Ao abrir a aba «Protótipo», a vista vai até o protótipo na sua plataforma; as outras abas mostram o foguete, como antes.
Versão 0.49.1: Explosão, ou rumo à órbita
Durante um voo de teste o cartão mostra os seus pontos totais em vez da altitude, que o altímetro ao lado já marca.
Uma prova falhada faz o foguete explodir à vista: bola de fogo, fumaça, faíscas e pedaços do casco voando.
Se superar todas as fases, a câmera deixa de seguir o foguete e o vê se afastar cada vez mais rápido, com a missão cumprida.
Versão 0.49.0: Música, volumes e sons novos
Sua base agora tem música: uma peça tranquila que nunca soa igual, mais escura à noite, e que se cala durante os voos e as decolagens.
Três volumes em Perfil → Configurações: efeitos, ambiente e música, cada um de 0 a 100%.
O laboratório soa tão raro quanto o que encontra: um tilintar para uma comum, um rufar para uma épica e um coro para uma lendária.
Os troféus, as missões e o baú do dia têm seu próprio som, e uma obra terminada soa mais aguda quanto mais alto for o seu nível.
Versão 0.48.5: Mais fácil de encontrar nos buscadores
As novidades agora vêm em páginas de dez versões, ligadas entre si; um link antigo para uma versão leva à página dela.
Cada guia diz o dia em que mudou pela última vez, em vez de um mesmo dia para todas.
Um endereço sem nada agora diz isso também aos buscadores, e um escrito errado é corrigido de uma só vez.
Versão 0.48.4: Sem zoom ao minimizar o cartão
No celular, ao minimizar o cartão da base que você visita, a cena já não dá zoom: a base continua enquadrada como estava.
Versão 0.48.3: Mais espaço no celular
Ao visitar uma base pelo celular, o cartão dela é mais compacto: o comandante e os troféus dividem uma linha, os cinco números cabem em uma e você pode minimizar o cartão com um botão para ver a base inteira.
A folha do voo de teste mostra no celular só o que importa, o desafio do dia e o voo; o resto fica atrás de um botão de informação.
O aviso do modo de teste ocupa uma única linha fina no celular.
Versão 0.48.2: O foguete à vista, etapa a etapa
Durante as provas uma câmera voa acima do foguete e o olha de cima, com a base ao fundo: o foguete está sempre à vista, e a cada fase superada um dos seus propulsores se solta e cai.
A primeira prova já não começa na plataforma: o foguete decola e já vai subindo enquanto a fase é anunciada.
No celular a tela do voo está mais organizada: a fase, a altitude e as moedas dividem um cartão fino, os textos são menores e o foguete tem mais espaço.
Corrigidas as provas que travavam: janelas como a recompensa diária já não abrem sobre um voo enquanto a sua prova corre.
Versão 0.48.1: Um voo que cabe e soa de verdade
No celular, o voo de teste cabe na tela: a altitude e as moedas ficam numa fileira baixa, as provas ocupam o espaço que sobra e os botões para seguir ou sair estão sempre à vista.
O motor ruge durante todo o voo de teste, com o crepitar dos gases, e soa mais abafado quanto mais o foguete sobe; a decolagem tem suas válvulas, sua ignição e o estalo das travas se soltando.
Cada prova tem seus sons: os bipes da contagem, os parafusos do estágio, o chiado do refrigerante, a estática do rádio, o combustível caindo, os propulsores e as rochas.
Todos os botões do jogo fazem clique ao serem tocados.
Versão 0.48.0: Prêmios à vista e luzes à noite
O desafio do dia mostra seus prêmios: 300, 200 e 100 moedas para os 3 primeiros, no cartão e no topo do ranking, com o prêmio de cada lugar do pódio.
Quando termina um desafio que você voou, «Enquanto você estava fora» diz o seu lugar, entre quantos pilotos, e o prêmio que ganhou ou por que não houve.
À noite as arquibancadas dos visitantes ficam iluminadas, assim como a placa com o nome do seu foguete e o contador de visitas.
Versão 0.47.8: Um aviso mais curto
A faixa amarela do modo teste agora diz «Modo teste: se perde ao fechar a aba», e as versões com peças também ficaram mais curtas.
Versão 0.47.7: Visitar a partir do teste
No modo teste, as bases do ranking de verdade voltam a ter o botão de visitar, e se abrem como qualquer visitante as veria.
Versão 0.47.6: Ranking de verdade no teste
No modo teste, o ranking e o do desafio diário mostram agora os pilotos de verdade, e a sua tentativa é colocada entre eles.
Versão 0.47.5: Toque no protótipo
Agora você pode tocar nas peças do protótipo na cena para abrir a ficha delas. A faixa do modo teste diz «Salvar progresso» e o texto é preto, para ler melhor.
Versão 0.47.4: O guia, mais perto
No computador, o cartão do guia na tela da rota agora fica junto ao botão que ele indica, e é um pouco mais largo em telas grandes.
Versão 0.47.3: Uma ficha de Decolagem mais clara
A ficha de «Decolagem» tem dois blocos: o desafio de hoje (com seu botão «Jogar o desafio») e os voos de treino, e mostra seu nível real e o que o próximo acrescenta. O guia de primeiros passos ficou mais curto.
Versão 0.47.2: Guarde seu protótipo
No modo teste, até o primeiro voo, a faixa e a janela de salvar falam do seu protótipo: suas peças, o que você leva (os voos de cada dia, sua posição no desafio diário) e uma pergunta depois do primeiro voo.
Versão 0.47.1: Decolagem
A plataforma de testes agora se chama «Decolagem», com uma descrição nova que diz para que serve: os voos do protótipo e o desafio diário. Os guias e as dicas também dizem isso.
Versão 0.47.0: Seu recorde
O desafio e a sua melhor pontuação agora estão na ficha da plataforma de testes, e o botão Voar dela só fica ativo até você jogar o desafio de hoje. O resultado diz se você bateu seu recorde, e a aba Ranking mostra o seu melhor dia.
Versão 0.46.9: O desafio à vista
Na aba «Protótipo», uma faixa mostra o desafio de hoje, quem lidera entre seus amigos e sua equipe, e a sua posição. A aba Ranking também tem «Desafio do dia», e «Amigos» agora inclui quem trabalha na sua base.
Versão 0.46.8: Subindo a torre pequena
Os trabalhadores agora chegam até a plataforma de testes: quem trabalha no motor fica ao lado do protótipo, e quem trabalha no tanque ou na fuselagem sobe a torre pequena e cruza uma passarela até o foguete.
Versão 0.46.7: Um protótipo colorido
As peças do protótipo podem ser pintadas pela ficha, e dá para experimentar cores na cena. Elas compartilham a pintura do foguete: o que você pinta em um, o outro usa.
Versão 0.46.6: Ver o próximo nível
A ficha de cada peça do protótipo também tem o botão «Ver nível»: a cena desenha o protótipo com essa peça um nível acima.
Versão 0.46.5: Fichas para o protótipo
As peças do protótipo agora abrem a ficha ao serem tocadas, como as do foguete: seus níveis, o que custa e leva o próximo e o botão para pagá-lo. A cena enquadra a plataforma de testes.
Versão 0.46.4: Um painel sob medida
O painel de melhorias ocupa o que ocupam seus cartões, que agora ficam centralizados, e o texto de cada aba fica abaixo das abas.
Versão 0.46.3: Cartões iguais
Os cartões têm o mesmo tamanho em todas as abas, e os pontinhos dos níveis já não se animam ao passar de «Protótipo» para «Foguete».
Versão 0.46.2: Primeiro, as moedas
Em «Base», os painéis solares e o combustível vêm primeiro, e o laboratório agora fica em «Extras».
Versão 0.46.1: Abas mais organizadas
A plataforma de testes agora fica em «Protótipo», junto às peças do foguete que ela lança, e as arquibancadas, em «Extras».
Versão 0.46.0: Um voo que não para
O caminho para o espaço ficou mais bonito: cada camada some quando fica para trás, a aurora são cortinas suaves que ondulam e no espaço passa um satélite e destroços girando.
O foguete nunca fica parado: durante todo o voo passam rastros de velocidade ao lado dele, mais rápidos quando sobe, e entre as provas ele também balança um pouco.
Você tem um minuto para ler e praticar cada prova: o botão Pronto! faz a contagem, e quando acaba a prova começa sozinha.
Versão 0.45.0: Primeiro, o protótipo
Os jogadores novos começam com um protótipo: ele tem sua própria aba (Protótipo, Foguete, Base e Extras) e o guia o constrói com você, peça por peça: motor, tanque e fuselagem.
Você o vê crescer na plataforma de testes: cada peça muda em cada um dos seus três níveis, a que está sendo construída brilha como uma armação do que vai ser, e ele usa a primeira cor que você escolhe.
Com as três peças, o primeiro voo: grátis, três provas e não dá para falhar. Depois se abre o foguete de verdade, o que vai chegar à Lua.
O protótipo é o foguete dos voos de teste e do desafio do dia: voa sem plataforma de testes (3 voos por dia, e mais 3 por cada nível da plataforma) e cada um dos seus níveis soma 1 % à sua pontuação.
Versão 0.44.0: Três provas novas, e tempo para aprendê-las
Três provas novas, nove no total: separação de estágio, motor em brasa, chuva de objetos, rajada de vento, sequência de ignição, janela de rádio, reabastecimento, campo de asteroides e reflexos de ignição. Em cada voo saem cinco.
Antes de cada prova explicamos como se joga, sem relógio, e você pode praticar quantas vezes quiser. Ela começa quando você toca em Pronto!, depois de uma contagem de 3 segundos.
A altura que você alcança em cada fase depende de como se sai na prova: só uma prova perfeita chega ao topo da camada.
Versão 0.43.1: Prêmios maiores no desafio
Os 3 primeiros do desafio diário agora ganham 300, 200 e 100 moedas. Há prêmios quando pelo menos 5 pilotos terminam o desafio naquele dia.
Versão 0.43.0: Prêmios do desafio diário
O desafio diário se renova todo dia, e os 3 primeiros de cada dia ganham 150, 100 e 50 moedas, além do troféu «Pódio do desafio». Você recebe na próxima vez que entrar.
Versão 0.42.0: O desafio diário
Todo dia há um desafio: um voo de teste com as mesmas cinco provas para todos, grátis e à parte dos seus voos. Uma tentativa por dia: o que você fizer é o que conta.
Cada desafio tem seu ranking, de todos e dos seus amigos. Os 3 primeiros do dia ganham o novo troféu «Pódio do desafio».
Compartilhe seu resultado em quadrados, um por fase, e compare com seus amigos.
Versão 0.41.0: Voos de teste com provas
O voo de teste já não é sorte: sobe por cinco fases e em cada uma há uma prova de habilidade surpresa de alguns segundos. Seis provas: separação de estágio, motor em brasa, chuva de objetos, rajada de vento, sequência de ignição e janela de rádio.
Sua pontuação é comparada com a de todos os pilotos dos últimos 7 dias: supere o bastante e passa de fase. Entre fases você escolhe: abrir o paraquedas e receber, ou seguir. Se falhar uma fase, o paraquedas de emergência devolve a metade. Supere as cinco e chega à órbita: 130 moedas.
O altímetro mostra até onde chegaram os pilotos que voaram antes de você e, no fim, quantos você superou.
Versão 0.40.0: Pinte seu helicóptero
O helicóptero do heliponto pode ser pintado com as suas cores: a cabine, a cauda e os rotores, pela ficha do heliponto. Na Lua, o módulo de pouso leva a mesma pintura.
🚀 Jogar grátis Sem downloads e sem cartão: sua plataforma de lançamento fica pronta em menos de um minuto.