Lo que ha traído cada versión del juego, de la más reciente a la más antigua.
Versión 0.19.0: La Luna estrena cara
La Luna es otro mundo: una economía propia y un aspecto propio, con todos sus edificios hechos de nuevo para un lugar sin aire. Lo verás cuando llegues.
Versión 0.18.0: Más planetas en camino
La ruta enseña ahora los planetas que vienen, bloqueados y con «Próximamente». Cada uno aparece cuando llegas al planeta anterior.
Versión 0.17.0: Más allá de la Luna
El juego habla ahora de todo el sistema solar: la Luna es la primera parada de la ruta, no la última. La portada, el tutorial, las guías y las imágenes de los enlaces lo dicen.
El juego descarga menos antes de poder jugar, sobre todo la primera vez que lo pruebas sin cuenta.
Versión 0.16.1: Cuánto te falta para despegar
La página de la ruta muestra en porcentaje cuánto le falta a tu base para despegar.
Versión 0.16.0: Regístrate en segundos
Registrarte con tu correo solo pide el correo y una contraseña: tu usuario sale del correo, y el código de quien te invitó solo si lo tienes.
El juego te ofrece, de vez en cuando y solo con una obra larga en marcha, instalarlo como app o activar los avisos, para que te enteres al momento cuando acabe.
Versión 0.15.0: Un primer cohete más rápido
Montar cada pieza del cohete tarda la mitad, y tu trabajador llega en 3 segundos en vez de 10: ves crecer el cohete sin esperar.
Entre bastidores: ahora medimos cuánto tarda en cargar el juego al probarlo, para hacerlo más rápido donde va lento.
Versión 0.14.0: Guarda tu cohete con un toque
Si pruebas el juego sin cuenta, ahora puedes guardar tu cohete con Google desde el propio juego, con un toque: sin formularios y sin salir de tu base.
La franja amarilla de arriba abre esa misma ventana, cuando quieras quedarte con lo que has construido.
Versión 0.13.3: Rocket Crew en Game Jolt
Entre bastidores: ahora sabemos cuándo llegan jugadores desde nuestra página de Game Jolt.
Versión 0.13.2: Rocket Crew en itch.io
Entre bastidores: ahora sabemos cuándo llegan jugadores desde nuestra página de itch.io.
Versión 0.13.1: Una sola dirección para la web
La dirección con www te lleva ahora a rocketcrew.gg, para que los buscadores encuentren cada página una sola vez.
Versión 0.13.0: Un toque por pieza
Mientras montas tu primer cohete, al pagar una pieza tu mejor trabajador libre se pone con ella: no hace falta asignarlo.
La lista de piezas se desplaza sola hasta la que toca.
La prueba te ofrece guardar el cohete cuando está completo (las cinco piezas), en vez de tras la primera pieza.
Versión 0.12.0: Tu primer cohete, paso a paso
Mientras montas tu primer cohete, el juego te dice qué toca ahora y te señala el botón: la siguiente pieza, asignar a tu trabajador o dónde sacar monedas.
La lista de piezas queda abierta hasta que montas las cinco.
Versión 0.11.0: Prueba y construye al momento
Al pulsar «Jugar ahora» llegas directo a tu cohete: ya tiene nombre (lo cambias con el lápiz) y el motor te espera, sin ventanas por medio. La guía sigue en tu perfil.
En la prueba, la recompensa diaria se abre al montar tu segunda pieza.
Entre bastidores: ahora sabemos hasta dónde llega la prueba (hasta qué pieza), nunca qué construyes en ella, y el panel de administración se lee mejor en modo oscuro.
Versión 0.10.0: Tu base de prueba se viene contigo
Si pruebas el juego sin cuenta y después te registras, conservas tu base: el nombre del cohete, las monedas y los niveles del cohete y de la base.
La prueba te recuerda guardar tu cohete cuando acabas de construir algo, en vez de pedírtelo todo el rato.
La pantalla de inicio lo dice claro: gratis, sin registro, y tu base es tuya si creas una cuenta.
🚀 Jugar gratis Sin descargas y sin tarjeta: tu plataforma de lanzamiento está lista en menos de un minuto.