Nouveautés de Rocket Crew : versions 0.10 à 0.19

Ce qu’a apporté chaque version du jeu, de la plus récente à la plus ancienne.

Version 0.19.0: La Lune change de visage

  • La Lune est un autre monde : une économie à elle et un aspect à elle, avec tous ses bâtiments refaits pour un lieu sans air. Vous le verrez en y arrivant.

Version 0.18.0: D’autres planètes en route

  • La route montre désormais les planètes à venir, verrouillées et marquées « Bientôt ». Chacune apparaît quand vous atteignez la planète précédente.

Version 0.17.0: Au-delà de la Lune

  • Le jeu parle désormais de tout le système solaire : la Lune est la première étape de la route, pas la dernière. La page d’accueil, le tutoriel, les guides et les images des liens le disent.
  • Le jeu télécharge moins avant de pouvoir jouer, surtout la première fois que vous l’essayez sans compte.

Version 0.16.1: Où vous en êtes avant le décollage

  • La page de la route indique en pourcentage où en est votre base avant le décollage.

Version 0.16.0: Inscrivez-vous en quelques secondes

  • L’inscription avec votre e-mail ne demande que l’e-mail et un mot de passe : votre nom d’utilisateur vient de l’e-mail, et le code de la personne qui vous a invité seulement si vous en avez un.
  • Le jeu vous propose, de temps en temps et seulement pendant un long chantier, de l’installer comme une app ou d’activer les alertes, pour savoir dès qu’il se termine.

Version 0.15.0: Une première fusée plus rapide

  • Monter chaque pièce de la fusée prend deux fois moins de temps, et votre ouvrier arrive en 3 secondes au lieu de 10 : vous voyez la fusée grandir sans attendre.
  • En coulisses : nous mesurons désormais le temps de chargement du jeu quand vous l’essayez, pour l’accélérer là où il est lent.

Version 0.14.0: Gardez votre fusée en une touche

  • Si vous essayez le jeu sans compte, vous pouvez maintenant garder votre fusée avec Google depuis le jeu, en une touche : sans formulaire et sans quitter votre base.
  • Le bandeau jaune en haut ouvre cette même fenêtre, quand vous voulez garder ce que vous avez construit.

Version 0.13.3: Rocket Crew sur Game Jolt

  • En coulisses : nous savons désormais quand des joueurs arrivent depuis notre page Game Jolt.

Version 0.13.2: Rocket Crew sur itch.io

  • En coulisses : nous savons désormais quand des joueurs arrivent depuis notre page itch.io.

Version 0.13.1: Une seule adresse pour le site

  • L’adresse avec www vous mène désormais à rocketcrew.gg, pour que les moteurs de recherche trouvent chaque page une seule fois.

Version 0.13.0: Une touche par pièce

  • Pendant que vous montez votre première fusée, payer une pièce y met tout de suite votre meilleur ouvrier libre : plus besoin de l’affecter.
  • La liste des pièces défile toute seule jusqu’à la suivante.
  • L’essai propose de garder votre fusée une fois complète (les cinq pièces), au lieu d’après la première pièce.

Version 0.12.0: Votre première fusée, pas à pas

  • Pendant que vous montez votre première fusée, le jeu vous dit quoi faire ensuite et vous montre le bouton : la pièce suivante, affecter votre ouvrier ou où trouver des pièces.
  • La liste des pièces reste ouverte jusqu’à ce que les cinq soient montées.

Version 0.11.0: Essayez et construisez tout de suite

  • En appuyant sur « Jouer maintenant », vous arrivez directement à votre fusée : elle a déjà un nom (modifiable avec le crayon) et le moteur vous attend, sans fenêtres entre les deux. Le guide reste dans votre profil.
  • Pendant l’essai, la récompense quotidienne s’ouvre quand vous montez votre deuxième pièce.
  • En coulisses : nous savons désormais jusqu’où va l’essai (jusqu’à quelle pièce), jamais ce que vous y construisez, et le panneau d’administration se lit mieux en mode sombre.

Version 0.10.0: Votre base d’essai vous suit

  • Si vous essayez le jeu sans compte puis vous inscrivez, vous gardez votre base : le nom de la fusée, les pièces et les niveaux de la fusée et de la base.
  • L’essai vous rappelle de garder votre fusée quand vous venez de construire quelque chose, au lieu de le demander sans cesse.
  • L’écran d’accueil le dit clairement : gratuit, sans inscription, et votre base est à vous si vous créez un compte.

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