Ce qu’a apporté chaque version du jeu, de la plus récente à la plus ancienne.
Version 0.69.0: Un décollage plus cinéma
Le décollage est mieux filmé, sans coûter une image : la caméra et la fusée vibrent avec le moteur au lieu de trembler par à-coups, l’objectif se resserre un peu quand le moteur s’ouvre, un éclair blanc au zéro et un instant de noir à chaque coupe, et la fusée s’incline dans son virage gravitationnel et roule lentement en montant, son panache s’ouvrant à mesure que l’air se raréfie.
De là-haut, la planète apparaît sous la fusée : sa surface s’incurve jusqu’à l’horizon, avec la lueur du bord de l’air par-dessus, et elle rapetisse plan après plan jusqu’à pendre sous la fusée comme un globe. Côtes sinueuses aux hauts-fonds clairs, plaines, hauteurs et sommets enneigés, et bancs de nuages qui dérivent sur la Terre ; roche et cratères sur la Lune. Aussi pendant les vols d’essai.
La Terre du voyage (et celle du lever de Terre sur la Lune) est bien plus détaillée : côtes sinueuses aux hauts-fonds clairs, forêts, une ceinture de déserts, des montagnes enneigées plus bas vers les pôles, des calottes glaciaires au bord déchiqueté, un relief qui ombre les montagnes, une mer qui accroche le soleil et des bancs de nuages aux voiles fins. Le satellite et les débris spatiaux ne traversent plus la montée d’un décollage : ils restent pour les vols d’essai.
Version 0.68.2: Une vue plus dégagée
En première personne, les bras ont disparu : seul le viseur reste au centre de la vue.
Version 0.68.1: Mains carrées
En première personne, vos mains et vos manches sont maintenant des blocs.
Version 0.68.0: Courez et sautez
En première personne, vous voyez maintenant vos mains, et vous pouvez courir (Maj ou le joystick à fond) et sauter (espace ou son bouton).
Vos pas sonnent différemment sur le béton et sur l’herbe. Sur la Lune, il n’y a pas d’air : vous sautez bien plus haut et ne sentez que le choc de vos bottes.
Version 0.67.0: Première personne, à l’ouvrage
La première personne se joue désormais depuis la vue : un viseur au centre, ce que vous regardez brille et dit ce que c’est, et un bouton (E ou un toucher) l’ouvre par-dessus la vue.
Une barre de cases en bas mène aux panneaux, à votre équipe, à la collection, au classement et à l’activité (touches 1 à 5).
Version 0.66.0: Rien ne reste à jouer
Un grand « ! » flotte au-dessus de la plateforme d’essais et du centre de contrôle tant que le défi ou la transmission du jour reste à jouer. Touchez-le pour ouvrir le bâtiment.
Les cartes de ces deux bâtiments l’affichent aussi.
Version 0.65.0: Promenez-vous dans votre base
Nouveau dans Profil › Réglages : Mode de jeu. Continuez à jouer depuis la scène ou essayez Première personne et promenez-vous dans votre base avec les yeux de votre ouvrier.
Chaque jour, trois fragments de météorite sont cachés dans votre base : froid ou chaud vous dit à quelle distance vous êtes.
Version 0.64.0: La semaine entre amis
Dans Classement › Amis, une nouvelle vue, « Cette semaine » : vos points au défi du jour et à la transmission du lundi au dimanche, additionnés, face à ceux de vos amis.
Un graphique montre comment le total de chacun grandit jour après jour. Touchez-le pour voir n’importe quel jour.
Le défi du jour n’est plus un bouton du Classement : son classement du jour s’ouvre depuis le défi lui-même, sur la plateforme d’essais.
Version 0.63.6: Votre langue dès le début
Si vous entrez dans le jeu depuis la page principale, votre compte et vos e-mails commencent désormais dans la langue de votre navigateur, tout comme l’essai, au lieu de toujours en anglais.
Version 0.63.5: Des visites qui arrivent toujours
Ouvrir la base d’un autre joueur ne reste plus bloqué au chargement : si la connexion échoue, le jeu réessaie tout seul et, s’il n’y arrive pas, il vous prévient et vous laisse réessayer. Les visites entre amis ne se gênent plus entre elles.
Version 0.63.4: De retour dans le jeu
Qui obtenait le trophée « Podium de la transmission » ne pouvait plus entrer dans le jeu ni ouvrir sa base : c’est réparé, et le trophée reste acquis.
Version 0.63.3: La transmission, entre amis
Le podium de la transmission du jour ne donne plus de pièces : c’est le déchiffrer qui en donne (100 ou 50). Il compte toujours pour le trophée « Podium de la transmission ».
Le classement du jour s’ouvre sur vos amis et votre équipe.
Version 0.63.2: Des étoiles qui scintillent
Dans l’observatoire, les étoiles derrière la Lune et Mars scintillent doucement, chacune à son rythme.
Version 0.63.1: Un Mars plus vrai
Mars, dans le télescope de la Lune, ressemble à Mars : des terres sombres diffuses, son canyon et ses volcans, la glace des pôles et la brume de son atmosphère. Ses cratères usés apparaissent en zoomant.
Version 0.63.0: Des pièces pour le déchiffrer
Déchiffrez la transmission du jour dans les 3 premiers essais et gagnez 100 pièces tout de suite ; du 4e au 6e, 50.
Le centre de contrôle n’a plus besoin de la tour de service, et sa carte vient juste après le carburant dans la liste Base, sur toutes les planètes.
Depuis la base de la Lune, le télescope du module de contrôle regarde Mars.
Version 0.62.0: Les prix de la transmission
Les 3 premiers de chaque transmission du jour qui la déchiffrent gagnent 300, 200 et 100 pièces, si au moins 5 ont joué ce jour-là. Votre place vous est donnée à la fin de la journée.
La mission du jour alterne : un jour le défi, le lendemain la transmission.
Deux nouveaux trophées : « Signal continu », pour la déchiffrer plusieurs jours de suite, et « Podium de la transmission ».
Version 0.61.0: La transmission du jour
Nouveau au centre de contrôle : chaque jour arrive un mot de l’espace chiffré, et vous avez six essais pour le déchiffrer. Chaque lettre revient en vert si elle est à sa place, en jaune si elle est ailleurs dans le mot, en gris si elle n’y est pas.
Moins d’essais et moins de temps donnent plus de points, et la journée a son classement, de tout le monde ou de vos amis et équipe. Un nouveau mot chaque jour, le même pour tous.
Version 0.60.9: Un avertissement plus clair en vol
Pendant que votre fusée vole, la note qui dit que son modèle et ses couleurs ne peuvent pas changer avant l’atterrissage est maintenant un avertissement jaune.
Version 0.60.8: Pas de changements en vol
Pendant que votre fusée vole vers une autre planète, du décollage jusqu’à l’atterrissage, son modèle, ses variantes et ses couleurs ne peuvent pas être changés. Avant le décollage vous pouvez encore les changer, et de nouveau une fois posée.
Version 0.60.7: Des couleurs pour les variantes lunaires
Les variantes du L1 et du L2 ont aussi leurs couleurs : toutes en ont maintenant. La feuille d’Argent, la toile d’Habitat, les bandes de danger de Citerne, les panneaux solaires de Solaire… La lueur de l’hélium reste telle quelle.
Version 0.60.6: Des couleurs pour les variantes de l’A2
Les variantes de l’A2 ont aussi leurs couleurs : les bandes et le damier de Rallye, les prises d’air de Turbo, les couleurs de l’équipe de Formule… Et les lumières de Furtive et Néon se peignent : elles continuent de briller, de la couleur que vous leur donnez.
Version 0.60.5: Des couleurs pour chaque variante
Les variantes de l’A1 ont des couleurs pensées pour elles : quand vous peignez une pièce, ses zones portent le nom de ce qu’elles peignent dans sa variante (les pois de Bulle, le damier de Damier, les chromes de Rétro…), et tout cela se peint.
Version 0.60.4: Essayez d’abord
Les modèles et les variantes s’essaient avant de les mettre : un toucher les montre sur votre fusée, Terminé les garde et Annuler les oublie. Vous pouvez aussi essayer les modèles pas encore trouvés.
Nouveau dans le sélecteur de modèle : mettez ce que vous essayez sur toute la fusée d’un coup.
Version 0.60.3: Chaque modèle, de six façons
Le transporteur d’hélium L2 a aussi ses cinq variantes : tous les modèles en ont maintenant. V2 Citerne, V3 Mineur, V4 Réacteur, V5 Solaire et V6 Cristal, en plus de la V1, le L2 de toujours. Chacune porte l’hélium à sa façon, avec sa lueur cyan.
Version 0.60.2: Cinq atterrisseurs de plus
Le modèle lunaire L1 a aussi ses cinq variantes, toutes des atterrisseurs sur pieds : V2 Argent, V3 Explorateur (avec des caisses et un rover replié), V4 Habitat (gonflable), V5 Sauteur (aux pattes d’insecte) et V6 Polaire (sur skis), en plus de la V1, le L1 de toujours.
Version 0.60.1: Des variantes pour l’A2 aussi
Le modèle sportif A2 a aussi ses cinq variantes : V2 Rallye, V3 Turbo, V4 Furtive, V5 Néon (elle brille la nuit) et V6 Formule, en plus de la V1, l’A2 de toujours. Elles se choisissent comme celles de l’A1, dans le sélecteur de modèle de chaque pièce.
Version 0.60.0: Cinq nouvelles façons de dessiner l’A1
Le modèle A1 a des variantes : la même fusée dessinée autrement, pièce par pièce. V1 est l’A1 de toujours, et V2 Rétro, V3 Damier, V4 Atelier, V5 Bulle et V6 Flèche sont nouvelles. Elles sont à vous dès le départ et chacune grandit avec le niveau de sa pièce.
Le modèle et sa variante se choisissent dans un seul sélecteur, au-dessus de la couleur : touchez-le, choisissez un modèle puis une variante, et appuyez sur Terminé.
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