🕛 O relógio do Rocket Crew: o que muda às 00:00 UTC e os tempos do jogo
Para que todos joguem com as mesmas regras, o jogo usa um único relógio: o dia UTC. Começa às 00:00 UTC no mundo todo. No horário de Brasília são 21:00 do dia anterior; em Portugal continental, 01:00 no verão e 00:00 no inverno.
O que se renova todo dia
| O quê | O que acontece às 00:00 UTC |
|---|---|
| Visitas | Cada pessoa pode voltar a contar uma visita na sua base |
| Recompensa diária | Você pode recolher a do novo dia |
| Missões diárias | São sorteadas outras |
| Produção dos trabalhadores | Fica pronta uma nova; a do dia anterior que você não recolheu se perde |
| Voos de teste | Você recupera os do dia (três por nível da plataforma de testes) |
| Anúncios com recompensa | Você volta a ter seus 5 anúncios |
O que corre por conta própria
- As obras duram o que diz a tabela de cada peça e prédio, e começam quando o trabalhador chega, 10 segundos depois. Terminam sozinhas mesmo que você não esteja (o foguete).
- As pesquisas do laboratório duram entre 1 h e 48 h, conforme a raridade (o laboratório).
- Os painéis solares dão moedas a cada 3 horas e o poço de petróleo a cada 6 (a base).
- A viagem à Lua é agendada com uma hora local que se guarda em UTC, dura um dia e se conta com o relógio do servidor, para que todos vejam a mesma cena (a viagem à Lua).
Dicas para aproveitar
- Se você joga à tarde ou à noite no Brasil, o novo dia já começou há horas: a produção e as visitas de hoje estão prontas para recolher.
- O que conta para a recompensa diária é o dia UTC, não seu dia local: recolha uma vez em cada dia UTC.
- O aviso de produção do celular espera uma hora confortável da sua região (avisos).