🧪 Voos de teste: probabilidades, prêmios e quando abrir o paraquedas
O voo de teste é o único jogo de azar do Rocket Crew. Você lança um foguete de testes, ele sobe cada vez mais depressa e você decide quando abrir o paraquedas. Quanto mais o deixa subir, mais paga; se explodir antes, você não recebe nada.
O que você precisa
- A plataforma de testes, um dos extras da base. Pede: Base nv. 6. O primeiro nível dela custa 60 moedas.
- 50 moedas por cada voo.
- 3 voos por dia por cada nível da plataforma de testes, até 9 por dia.
O que paga
Abrir o paraquedas paga 5 moedas por quilômetro. A 10 km você recupera o que custou o voo; abaixo disso, perde. Se o foguete chega ao espaço, a 100 km, volta sozinho com o prêmio máximo: 500 moedas. A subida ao espaço dura 20 segundos.
As probabilidades
| Altitude | Você recebe | Probabilidade de chegar |
|---|---|---|
| 5 km | 25 | 90 % |
| 10 km | 50 | 80 % |
| 20 km | 100 | 40 % |
| 50 km | 250 | 16 % |
| 100 km | 500 | 8 % |
A partir de 10 km, o dobro de altura é metade da probabilidade. Por isso abrir cedo ou tarde vale o mesmo em média: você recupera umas 40 moedas de cada 50. Não há uma altitude com truque. O que você escolhe é como prefere perder: pouco e com frequência, ou tudo de vez em quando, com algum prêmio grande no meio.
- Cada nível do motor do seu foguete acima do primeiro soma 1 % a essas probabilidades.
- A que altitude o foguete explode quem decide é o servidor ao decolar, e ninguém sabe até acontecer.
- Se você fecha a página em pleno voo, o voo termina sozinho: explode onde devia ou chega ao espaço.
💡 Os voos de teste, em média, tiram moedas do jogo. Voe por diversão, com moedas que você não ia gastar em uma melhoria. Para crescer, o que funciona são as visitas e os trabalhadores.
O que você vê
A câmera vai montada no foguete de testes e grava sua base se afastando, através das camadas da atmosfera: nuvens, um azul que se apaga, estrelas e meteoros, e o preto do espaço. A altitude e as moedas que você receberia estão sempre na tela.