🕛 L’horloge de Rocket Crew : ce qui change à 00:00 UTC et les durées du jeu
Pour que tout le monde joue avec les mêmes règles, le jeu utilise une seule horloge : le jour UTC. Il commence à 00:00 UTC dans le monde entier. En France métropolitaine, il est 02:00 en été et 01:00 en hiver.
Ce qui se renouvelle chaque jour
| Quoi | Ce qui se passe à 00:00 UTC |
|---|---|
| Visites | Chaque personne peut de nouveau compter une visite sur votre base |
| Récompense quotidienne | Vous pouvez toucher celle du nouveau jour |
| Missions quotidiennes | D’autres sont tirées |
| Production des ouvriers | Une nouvelle est prête ; celle du jour précédent que vous n’avez pas récupérée est perdue |
| Vols d’essai | Vous récupérez ceux du jour (trois par niveau de la plateforme d’essais) |
| Publicités avec récompense | Vous retrouvez vos 5 publicités |
Ce qui court de son côté
- Les chantiers durent ce que dit le tableau de chaque pièce et bâtiment, et commencent quand l’ouvrier arrive, 10 secondes plus tard. Ils se terminent seuls même si vous n’êtes pas là (la fusée).
- Les recherches du laboratoire durent entre 1 h et 48 h, selon la rareté (le laboratoire).
- Les panneaux solaires donnent des pièces toutes les 3 heures et le puits de pétrole toutes les 6 (la base).
- Le voyage vers la Lune se programme avec une heure locale conservée en UTC, dure un jour et se compte avec l’horloge du serveur, pour que tout le monde voie la même scène (le voyage vers la Lune).
Conseils pour en tirer parti
- Si vous jouez l’après-midi ou le soir en France, le nouveau jour a commencé depuis des heures : la production et les visites d’aujourd’hui sont prêtes à être récupérées.
- Ce qui compte pour la récompense quotidienne, c’est le jour UTC, pas votre jour local : touchez-la une fois par jour UTC.
- L’avis de production du mobile attend une heure confortable dans votre fuseau (alertes).