Rocket Crew › Guides du jeu

🪙 Comment gagner des pièces sur Rocket Crew

Les pièces paient tout : pièces de la fusée, bâtiments et recherches. Il y a sept façons d’en obtenir, et les deux qui pèsent le plus sont les visites et les ouvriers.

D’où elles viennentCombienÀ quelle fréquence
Visites sur votre baseDe 10 à 30 pièces chacuneUne par personne et par jour
Production des ouvriers10 pièces par niveau de chaque ouvrierUne fois par jour
Panneaux solaires et le puits de pétrole du carburantDe 12 à 152 pièces chacunToutes les 3 h et toutes les 6 h
Récompense quotidienneDe 10 à 70 piècesUne fois par jour
Vérifier votre e-mail50 piècesUne fois
Vols d’essaiJusqu’à 500 pièces par volJusqu’à 9 par jour

Visites : votre lien est votre salaire

Votre base a une adresse publique, rocketcrew.gg/votre-nom. Chaque personne qui l’ouvre vous donne 10 pièces. Pour vous rendre visite, il n’est pas nécessaire d’avoir un compte.

  • Une visite par personne et par jour. La même connexion ne compte qu’une fois par jour sur votre base. Le jour change à 00:00 UTC, et alors tout le monde peut de nouveau compter.
  • Vos propres visites ne comptent pas, pas même depuis une fenêtre privée.
  • Seules les personnes comptent. Les moteurs de recherche, les aperçus que font les messageries quand on colle un lien et les navigateurs automatiques ne rapportent rien.
  • Les pièces attendent que vous les récupériez. Elles s’accumulent dans votre base jusqu’à ce que vous appuyiez sur Récupérer. Au début, il en tient 200 ; avec le hangar au maximum, 3 200. Quand il est plein, les nouvelles visites ne rapportent rien.

Les gradins des visiteurs augmentent ce que paie chaque visite : 4 pièces de plus par niveau, jusqu’à 30. Chaque niveau demande plus de visites reçues depuis vos débuts :

Niveau des gradinsVisites reçuesPièces par visite
11014
22518
36022
415026
540030
Niveau du hangarPièces qui y tiennent
1200
2400
3800
41 600
53 200

Ouvriers : un revenu qui grandit tout seul

Chaque ouvrier de votre base produit 10 pièces par jour pour chaque niveau de sa propre fusée. Un ouvrier de niveau 12 donne 120 pièces par jour, et cela augmente à mesure que sa fusée s’améliore, sans que vous fassiez rien.

  • On les récupère une fois par jour depuis l’onglet Équipe. Un seul jour est conservé : ce que vous ne récupérez pas est perdu.
  • Votre propre ouvrier produit aussi, et aussi celui qui est occupé sur un chantier.
  • Vous obtenez plus d’ouvriers en invitant des gens : voyez ouvriers et invitations.

La récompense quotidienne

Un calendrier de 7 cases. Chaque jour consécutif, vous passez à la suivante ; après la dernière, vous continuez à toucher 70 pièces par jour. Si vous sautez un jour, vous répétez la case où vous étiez au lieu de revenir au début.

JourPièces
110
220
330
440
550
660
770

Vols d’essai : un pari, pas un salaire

Avec la plateforme d’essais construite, vous pouvez lancer une fusée d’essai pour 50 pièces et toucher selon la hauteur atteinte. En moyenne, vous récupérez environ 40 pièces sur 50 : c’est pour le frisson et pour un gros lot de temps en temps. Les probabilités sont dans le guide des vols d’essai.

💡 Ce qui fait le plus grandir, c’est de combiner les deux : partagez votre lien là où les gens l’ouvriront chaque jour, et invitez les amis qui joueront vraiment, car un ouvrier actif vaut plus chaque semaine.

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Sans téléchargement et sans carte : votre plateforme de lancement est prête en moins d’une minute.

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