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🛰️ Le voyage vers la Lune pas à pas : programmer, décoller et atterrir

Quand tout sur votre base est au maximum, vous pouvez programmer le voyage vers la Lune. Ce n’est pas un bouton instantané : c’est un événement programmé et public que voient vos visiteurs. Voici le parcours complet. Pour savoir ce qu’il vous faut avant, voyez comment aller sur la Lune.

1. Programmer le décollage

  • Vous choisissez le jour et l’heure, avec au moins 24 heures de marge et au plus 30 jours. L’heure se choisit avec votre horloge et se conserve en UTC.
  • Préparer le décollage coûte 5 000 pièces. Elles se paient à la programmation et ne sont pas remboursées.
  • On ne peut ni l’annuler ni le changer une fois choisi, et il ne peut y avoir qu’un voyage programmé ou en cours à la fois.

2. Choisir qui voyage

Vous choisissez jusqu’à 3 ouvriers de votre base, qui doivent être libres : ni sur un chantier, ni en recherche, ni à un poste. Vous pouvez y aller vous-même. Dès que vous programmez le voyage, ils sont occupés par lui et portent une combinaison spatiale. Au moins un ouvrier doit rester sur la base que vous quittez.

3. Le compte à rebours

Il y a un compteur jusqu’au décollage que voit quiconque entre sur votre page, et tout le monde le voit à la même seconde, car on compte avec l’horloge du serveur. Environ 50 secondes avant, on voit monter par la tour ceux qui voyagent. Plus tard, les autres ouvriers quittent leurs postes et se placent en cercle autour de la fusée, en la regardant, et un compte à rebours de 10 secondes commence avec un bip par seconde.

4. Le décollage

La fusée s’allume et monte avec sa flamme et sa fumée. La caméra passe par trois plans : à bord, près du nez en regardant le ciel ; celui d’un visiteur depuis le sol, la voyant se perdre dans le ciel avec sa traînée ; et pour finir, à bord, en regardant en bas la base qu’elle laisse. Chaque plan sonne comme on l’entend de là : le rugissement sur la plateforme, étouffé dans la cabine, lointain depuis le sol. L’animation ne peut pas être revue : il faut être en direct (on peut la passer). Voir un décollage en direct compte pour le trophée Témoin (trophées).

5. Le voyage

Il dure un jour à partir du décollage et se raconte en quatre scènes fixes, une toutes les 6 heures : on quitte la planète, espace profond, cap sur la destination et approche. Pendant les 10 dernières secondes, il y en a une cinquième : l’atterrissage, avec la cabine de votre fusée qui freine avec son moteur jusqu’à la plateforme. Pendant le voyage, les visiteurs ne voient que ces scènes. Vous pouvez le suivre depuis la route ou retourner à votre base de la Terre, qui reste avec la plateforme vide. Le voyage ne peut pas être accéléré, même avec des publicités.

6. L’arrivée

Au bout du jour, la fusée atterrit : la Lune est atteinte, les ouvriers qui ont voyagé y restent pour travailler et votre base s’ouvre sur la nouvelle planète. Vous recevez un avis au décollage et un autre à l’atterrissage si vous avez activé les alertes sur mobile (alertes). La suite est dans la base de la Lune.

💡 Choisissez une heure à laquelle vous pouvez être là pour voir le décollage : il ne se répète pas. Et prévenez vos amis et vos ouvriers, qui le verront avec vous.

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Sans téléchargement et sans carte : votre plateforme de lancement est prête en moins d’une minute.

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