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🛰️ El viaje a la Luna paso a paso: programar, despegar y aterrizar

Cuando todo en tu base está al máximo, puedes programar el viaje a la Luna. No es un botón instantáneo: es un evento programado y público que ven tus visitantes. Aquí tienes el recorrido completo. Para saber qué necesitas antes, mira cómo llegar a la Luna.

1. Programar el despegue

  • Eliges el día y la hora, con al menos 24 horas de margen y como mucho 30 días. La hora se elige con tu reloj y se guarda en UTC.
  • Preparar el despegue cuesta 5000 monedas. Se pagan al programarlo y no se devuelven.
  • No se puede cancelar ni cambiar una vez elegida, y solo puede haber un viaje programado o en curso a la vez.

2. Elegir quién viaja

Eliges hasta 3 trabajadores de tu base, que tienen que estar libres: ni en una obra, ni investigando, ni en un puesto. Puedes ir tú mismo. Desde que programas el viaje están ocupados con él y llevan traje espacial. Al menos un trabajador tiene que quedarse en la base que dejas.

3. La cuenta atrás

Hay un contador hasta el despegue que ve cualquiera que entre en tu página, y todos lo ven en el mismo segundo, porque se cuenta con el reloj del servidor. Unos 50 segundos antes se ve subir por la torre a los que viajan. Más tarde el resto de trabajadores dejan sus puestos y se colocan en círculo alrededor del cohete, mirándolo, y empieza una cuenta atrás de 10 segundos con un pitido por segundo.

4. El despegue

El cohete se enciende y sube con su llama y su humo. La cámara pasa por tres planos: a bordo, junto a la nariz mirando al cielo; el de un visitante desde el suelo, viendo cómo se pierde en el cielo con su estela; y para acabar, a bordo mirando abajo la base que deja. Cada plano suena como se oye desde allí: el rugido en la plataforma, apagado dentro de la cabina, lejano desde el suelo. La animación no se puede volver a ver: hay que estar en directo (se puede saltar). Ver un despegue en directo suma al trofeo Testigo (trofeos).

5. El viaje

Dura un día desde el despegue y se cuenta en cuatro escenas fijas, una cada 6 horas: dejando el planeta, espacio profundo, rumbo al destino y aproximación. En los últimos 10 segundos hay una quinta: el aterrizaje, con la cabina de tu cohete frenando con su motor hasta la plataforma. Mientras dura el viaje, los visitantes solo ven esas escenas. Tú puedes seguirlo desde la ruta o volver a tu base de la Tierra, que queda con la plataforma vacía. El viaje no se puede acelerar, ni con anuncios.

6. La llegada

Al cumplirse el día, el cohete aterriza: la Luna queda alcanzado, los trabajadores que viajaron se quedan allí trabajando y se abre tu base en el nuevo planeta. Recibes un aviso al despegar y otro al aterrizar si has activado los avisos al móvil (avisos). Lo que sigue está en la base de la Luna.

💡 Elige una hora a la que puedas estar para ver el despegue: no se repite. Y avisa a tus amigos y trabajadores, que lo verán contigo.

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Sin descargas y sin tarjeta: tu plataforma de lanzamiento está lista en menos de un minuto.

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