🕛 El reloj de Rocket Crew: qué cambia a las 00:00 UTC y los tiempos del juego
Para que todos jueguen con las mismas reglas, el juego usa un único reloj: el día UTC. Empieza a las 00:00 UTC en todo el mundo. En España son las 02:00 en verano y la 01:00 en invierno.
Lo que se renueva cada día
| Qué | Qué pasa a las 00:00 UTC |
|---|---|
| Visitas | Cada persona puede volver a contar una visita en tu base |
| Recompensa diaria | Puedes cobrar la del nuevo día |
| Misiones diarias | Se sortean otras |
| Producción de los trabajadores | Queda lista una nueva; la del día anterior que no recogiste se pierde |
| Vuelos de prueba | Recuperas los del día (tres por nivel de la plataforma de pruebas) |
| Anuncios con recompensa | Vuelves a tener tus 5 anuncios |
Lo que corre por su cuenta
- Las obras duran lo que dice la tabla de cada pieza y edificio, y empiezan cuando el trabajador llega, 10 segundos después. Terminan solas aunque no estés (el cohete).
- Las investigaciones del laboratorio duran entre 1 h y 48 h, según la rareza (el laboratorio).
- Los paneles solares dan monedas cada 3 horas y el pozo de petróleo cada 6 (la base).
- El viaje a la Luna se programa con una hora local que se guarda en UTC, dura un día y se cuenta con el reloj del servidor, para que todos vean la misma escena (el viaje a la Luna).
Consejos para sacarle partido
- Si juegas por la tarde o por la noche en España, el nuevo día ya ha empezado hace horas: la producción y las visitas de hoy están listas para recoger.
- Lo que cuenta para la recompensa diaria es el día UTC, no tu día local: cobra una vez en cada día UTC.
- El aviso de producción del móvil espera a una hora cómoda de tu zona (avisos).